[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true)] act1vautochess战斗结束引导 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")] 作战胜利时,舰船会依据剩余护盾值对敌方生命值<@tu.kw>造成伤害,每携带一名干员作战都会增加此伤害。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")] 罗德岛的数据库中收录了<@tu.kw>诸多地区的敌人模型。因此在战斗结束时会看到<@tu.kw>模拟敌人的切换,不同敌方势力间会独立计算生命值并<@tu.kw>轮流显示。